Stefan F Posted April 13, 2006 Report Posted April 13, 2006 Nej, har inte märkt. Är det i den nämnda modden eller i originalutförandet? Hur märker man när någon gör det?
JBP Posted April 13, 2006 Report Posted April 13, 2006 Har ni inte märkt att många kör wallhack... 'Har märkt av det vid flera tillfällen att en del kör med aimbot eller liknande har jag misstänkt under en längre tid... hmm förklara uttrycket wallhack är du snäll? /JBP
Stefan F Posted April 13, 2006 Report Posted April 13, 2006 Är inte wallhack att man kan sticka ut bössan genom en vägg? Kan alltså skjuta men inte skjutas. Jag misstänker att aimbot är vad det låter som - autosikte? Men hur funkar det i verkligheten, tar den med i beräkningen vilken ping du har mot servern. Annars så lär den ju stjälpa mer än hjälpa.
Hultberg Posted April 13, 2006 Report Posted April 13, 2006 Har ni inte märkt att många kör med "OGC" dvs, Aimbot och wallhack... 'Har märkt av det vid flera tillfällen Men men, "diR7ydiCk" äger i allafall Är inte så säker på det. Har blivit skjuten genom väggar flera gånger av folk jag vet inte kör wallhacks, i stort sett alltid i närheten av hörn... Tror mest det är buggig kodning.
Stefan F Posted April 13, 2006 Report Posted April 13, 2006 Viss ammo (+ .50?) skjuter väl genom (tunna) väggar?
JBP Posted April 13, 2006 Report Posted April 13, 2006 Viss ammo (+ .50?) skjuter väl genom (tunna) väggar? Svar ja, sen är det ju inte alltid att man klarar sig bakom en tjockare vägg heller när det gäller Eld från APC eller MBT:s heller...
Mikael Posted April 13, 2006 Report Posted April 13, 2006 Jag har skjutit ihjäl folk som legat och tryckt sig mot väggar så deras ben stuckit ut på andra sidan, kanske inte så modigt men det måste man ju inte vara. Sen att folk "använder aimbot" kan lätt förklaras med att de är skickliga med sitt vapen och att de som blir skjutna av honom kanske inte ligger på samma nivå
olaevil Posted April 13, 2006 Report Posted April 13, 2006 Jag har skjutit ihjäl folk som legat och tryckt sig mot väggar så deras ben stuckit ut på andra sidan, kanske inte så modigt men det måste man ju inte vara. Sen att folk "använder aimbot" kan lätt förklaras med att de är skickliga med sitt vapen och att de som blir skjutna av honom kanske inte ligger på samma nivå Du har alldeles rätt där,dom där snorungarna börjar bli förbenat duktiga.Har nog inte spelat på 4 månader innan igår.Ganska många poänglirare på servrarna dock inte mycke Teamplay. Sen TK:ade jag ett par killar som var RÖDA förståd inte detta trodde den buggen var borta. Men hade ett par gånger en känsla av att någon av motståndarna körde med Aimbot men troligtvis är dom bara som sagt Jävligt skickliga. Men jag fick fortfarande inga medaljer men bra nära hela tiden. mvh Olaevil
Kataja Posted April 13, 2006 Report Posted April 13, 2006 Wallhack gör så att man ser igenom väggar. Har även sätt folk använda speed hack.. dvs springar jätte fort utan att behöva sprinta... Tyvär så är det ju så i spelvärlden, att folk som har noll aim, måste fuska. Kan bero på att dom är bättre dataprogramerare än spelare
Magnus Posted April 13, 2006 Report Posted April 13, 2006 Sen TK:ade jag ett par killar som var RÖDA förståd inte detta trodde den buggen var borta. Den buggen gjorde att jag blev bannad från en grymt bra server.
Jeppe Posted April 13, 2006 Report Posted April 13, 2006 Om man ligger tätt intill en vägg, då brukar t.ex ben/armar sticka ut utanför väggen. Detta är en bugg som man själv dragit nytta av då man kan skjuta med vilket vapen som helst på delen som sticker ut.
Zako Posted April 15, 2006 Report Posted April 15, 2006 Jag misstänker att aimbot är vad det låter som - autosikte? Men hur funkar det i verkligheten, tar den med i beräkningen vilken ping du har mot servern. Annars så lär den ju stjälpa mer än hjälpa. Aimbot är precis som du säger ett autosikte. Hur de fungerar exakt vet jag inte men i korthet kan man säga att de drar siktet mot huvudet(hitboxen) när man trycker av. Den behöver inte ta mer hänsyn till pingen än vilken vanlig spelare som helst. Själv så har jag inte stött på så många som jag mistänkt för aimbot men wh känns det ju som var och varannan har ibland. Att tänka på när man tar skydd mot en vägg är att lägga sig en bit ifrån. Annars är risken överhängande att man du blir ihjälskjuten eftersom benen sticker ut.
Vesku Posted April 16, 2006 Report Posted April 16, 2006 Att tänka på när man tar skydd mot en vägg är att lägga sig en bit ifrån. Annars är risken överhängande att man du blir ihjälskjuten eftersom benen sticker ut. Det är något som DICE hävdar att de har fixat så att benen inte ska göra.
Gerle Posted April 16, 2006 Report Posted April 16, 2006 Senast igår var det nån som lade sig på det viset bredvid ett plank, lärde honom en läxa.
Stefan F Posted April 16, 2006 Report Posted April 16, 2006 Att tänka på när man tar skydd mot en vägg är att lägga sig en bit ifrån. Annars är risken överhängande att man du blir ihjälskjuten eftersom benen sticker ut. Det är något som DICE hävdar att de har fixat så att benen inte ska göra. Här skiljer i alla fall jag på att benen sticker ut genom och någon som ligger bakom en mur/vägg, och benen sticker ut parallelt med muren/väggen. Det jag stött på är folk som ligger parallelt, men glömt att dra in benen. Alltså riktig fysik. @ Aimbot. Ok, så aimboten hjälper alltså till var på kroppen man siktar, inte bara att rikta in på motståndare sådär i största allmänhet? Det jag menar var att i det andra fallet så skulle du få mer problem med aimbot än vad den skulle hjälpa eftersom den förmodligen utgår från ett fast ping-värde, medan det i verkligheten kan skilja många millisekunder, och att den i princip hela tiden skulle leda för mycket eller för litet.
Zako Posted April 16, 2006 Report Posted April 16, 2006 @ Aimbot.Ok, så aimboten hjälper alltså till var på kroppen man siktar, inte bara att rikta in på motståndare sådär i största allmänhet? Helt riktigt. Det jag menar var att i det andra fallet så skulle du få mer problem med aimbot än vad den skulle hjälpa eftersom den förmodligen utgår från ett fast ping-värde, medan det i verkligheten kan skilja många millisekunder, och att den i princip hela tiden skulle leda för mycket eller för litet. Jag började skriva tvåv äldigt långt svar till detta men jag trasslade in mig alldeles för mycket. Hur som helst så borde de inte behöva ta nänsyn till pingen eftersom informationen kommer fördröjd och de skickar tillbaka den fördröjd alltså tar fördröjningarna ut varandra! Skämt åsido, jag har ingen aning om hur det fungerar. Men jag vet att aimbotar till andra spel inte behöver ta hänsyn till pingen. Men det är spel som inte behöver ta hänsyn till framförhållning så om det är samma till BF2 vet jag inte.
Stefan F Posted April 17, 2006 Report Posted April 17, 2006 En annan tanke jag hade var att en aimbot skulle visa var fi finns någonstans. Men så kom jag ju på att om commandern gör ett bra jobb så får du ju veta det på ett regelmässigt sätt. Spelade som commander igår ordentligt för första gången, en hel rond. Hu va skoj det var! Som tur var var det under anfall i Karkand, ronden efter när det var försvar av Karkand blev det lite svårare...
Stefan F Posted April 17, 2006 Report Posted April 17, 2006 Kan någon förklara för mig hur commandern får poäng? Jag har förstått att man får 2x poäng om laget vinner, men är det ens egna poäng, eller snittet på lagets? Hur många poäng får man för ett artilleri-kill? Hur spelar "ticket-rate" in på commander-poäng (om det överhuvudtaget gör det)? Har letat på många hemsidor men känner inte riktigt att jag fattat hur det ligger till. Jag har också förstått att en ingenjör får poäng om han reparerar befälhavarens tillgångar. Får även befälhavaren poäng om han reparerar dom?
Mikael Posted April 18, 2006 Report Posted April 18, 2006 Kan någon förklara för mig hur commandern får poäng?Jag har förstått att man får 2x poäng om laget vinner, men är det ens egna poäng, eller snittet på lagets? Hur många poäng får man för ett artilleri-kill? Hur spelar "ticket-rate" in på commander-poäng (om det överhuvudtaget gör det)? Har letat på många hemsidor men känner inte riktigt att jag fattat hur det ligger till. Jag har också förstått att en ingenjör får poäng om han reparerar befälhavarens tillgångar. Får även befälhavaren poäng om han reparerar dom? Jag har inte 100 koll på exakt allt commandern får poäng för, men han får en commander-poäng av varje han har ihjäl med artilleri, han får också commander poäng på samma sätt medics och support och så när folk får hälsa/repair/am från lådor. Sen vet jag inte om han får poäng på fler sätt, jag har spelat alldeles för lite som commander, dock så blir det inga commander poäng när han ger sig in i fighten och dödar folk på vanligt vis eller om han bestämmer för att det är skoj att flyga. Kort sagt så ska commandern gömma sig i ett hörn och hålla koll på commanderkartan och hjälpa laget med de verktyg han har där, då kommer commander poängen rulla in.
Tivaljör Posted April 18, 2006 Report Posted April 18, 2006 Här finns ganska så utförlig info inom området...
Stefan F Posted April 18, 2006 Report Posted April 18, 2006 Ah, ok. Förut har jag inte kopplat ihop det som Mikael skrev med vad som står på sidan - att befälhavaren får supply-, medic- och repair-poäng när han släppt förnödenheter. Till slut börjar det klarna.
Stockman Posted April 18, 2006 Report Posted April 18, 2006 Eftersom jag nyss muckat och hemvärnet inte hört av sig än så gick jag och inhandlade BF2. Vilka servrar är att rekommendera. Vill gärna lira med någon som vet vad ansatsvis är för nåt.
Zako Posted April 18, 2006 Report Posted April 18, 2006 Eftersom jag nyss muckat och hemvärnet inte hört av sig än så gick jag och inhandlade BF2. Vilka servrar är att rekommendera. Vill gärna lira med någon som vet vad ansatsvis är för nåt. Jag brukar spela på Heroes Must Counquer servrarna, som har nämnts tidigare i tråden. Där brukar det vara bra stämning, duktiga spelare och bra admins. Bara att söka på "Heroes must" så kommer de upp.
Guest bergström Posted April 23, 2006 Report Posted April 23, 2006 lekstugan.net grymt team play bra server
Stefan F Posted April 30, 2006 Report Posted April 30, 2006 1.3 verkar vara på gång: EA om 1.3 Gillar speciellt den här funktionen: "Friendly Vehicle lock: Lock-on weapons do not lock on to friendly vehicles. The box with an X through it will still appear, but a lock tone will not sound and then if fired, the missile will not track the friendly target." Eftersom man i situationer med flera mållåsningar inte kan välja vilken man ska skjuta på är det konstigt att det här inte kommit tidigare.
Magnus Posted May 22, 2006 Report Posted May 22, 2006 Har en fråga rörande ljudet i BF2. När jag lirar hör jag knappt något ljud som kommer framifrån, däremot har jag "superhörsel" åt sidorna, hör sådant som händer lååångt borta. Vad kan detta bero på? Har EAX avaktiverat, kör med hårdvaruacceleration och med hög ljudkvalité inställt. Jag har ett integrerat ljudkort.
"SSA" Gunny Posted May 29, 2006 Report Posted May 29, 2006 Har en fråga rörande ljudet i BF2. När jag lirar hör jag knappt något ljud som kommer framifrån, däremot har jag "superhörsel" åt sidorna, hör sådant som händer lååångt borta. Vad kan detta bero på? Har EAX avaktiverat, kör med hårdvaruacceleration och med hög ljudkvalité inställt. Jag har ett integrerat ljudkort. Prova och ställ om ljudet till software, det är bara ett fåtal av de bättre ljudkorten som stödjer hårdvaruacceleration, komer dock inte ihåg vilka, finns en mycket bra guid till alla inställningar här http://www.tweakguides.com/BF2_1.html
Magnus Posted May 29, 2006 Report Posted May 29, 2006 Tack för tipset, ska testa det imorgon. Vore kul att se hur ni på SoldF ligger till i BF2, det finns en bra sida där man kan kolla upp MASSVIS med statistik om sitt spelande. Här är min statsida. Skriv in erat login-namn uppe till vänster och tryck på Go!
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.