kspGubben
May 27 2004, 12:47
Har en fråga som jag har grubblat på ett tag:
Sim Fire till Ak4 / Ak5 , hur långt räcker strålen som markerar träffarna.?
Samt , går Sim Fire att skottställa?
Fk Fjellman
May 27 2004, 12:50
Vet inte räckvidden men ja, det går att skottställa EHV enheterna medelst två "vridskruvar" på enheten.
//Sgt Fjellman
scattergun
May 27 2004, 12:59
...Har iaf markerat träffar på åttio meter...
Innuendo
May 27 2004, 14:30
Ljusstrålens spridning går att skruva upp och ner för längre räckvidd.
Det fungerar så att om man ska skjuta på längre avstånd så smalar man av strålen, då fungerar den på längre avstånd, problemet är då att man i princip måste träffa rakt i ett prisma för att få träff på fortare avstånd.
Det kan då vara bra att ha en stråle som fungerar upp till 70-80m på en ak4/5 och kanske upp till 300m på ett PSG.
Så fick jag det förklarat när jag frågade en simfireinstruktör om det.
Fu Kallenberg
May 27 2004, 14:34
QUOTE (kspGubben @ May 27 2004, 13:47 )
Har en fråga som jag har grubblat på ett tag:
Sim Fire till Ak4 / Ak5 , hur långt räcker strålen som markerar träffarna.?
Samt , går Sim Fire att skottställa?
Sim Fire utrustningen på Revingehed får inte skottställas av soldaterna. Detta görs av Simulatorcenter P7 Revingehed. Källa: Sim instr. Revinge
kspGubben
May 27 2004, 19:18
jag tackar för dessa svar
Kimster
May 27 2004, 19:29
Norrlands_hjälte
May 27 2004, 21:12
När jag gjorde lumpen så pratade jag med ett BT befäl och frågade om skottställning samt precistion. TIll svar fick jag att de va inga problem att träffa på 600meter iaf.
BlackIce
May 27 2004, 21:37
Ställer min fråga här eftersom blågul av någon anledning inte låste tråden.
Det här med skjutavstånd, sikte, projektilbana och allt det där... Hur funkar det med simfire? Jag menar en laserstråle går ju inte precis i en båge. Är systemet så smart så att den även räknar ut om man ställt in siktet rätt för det avståndet?
QUOTE (Lantz @ May 27 2004, 22:37 )
Ställer min fråga här eftersom blågul av någon anledning inte låste tråden.
Det här med skjutavstånd, sikte, projektilbana och allt det där... Hur funkar det med simfire? Jag menar en laserstråle går ju inte precis i en båge. Är systemet så smart så att den även räknar ut om man ställt in siktet rätt för det avståndet?
Om jag minns rätt så använder sig systemet av tre stycken laserstrålar, och beroende på hur många/styrkan på de som når fram så räknar systemet ut om det är en träff eller miss. Det räknar med kulbanan, men det kan inte kontrollera hur siktet är ställt på Ak5:an till exempel, om det var så du menade.
Fk Fjellman
May 27 2004, 21:53
Lasern går rakt fram. Således behöver ex. PSG knappt göra någon form av uppsättning vid sim. Altså behöver man knappast ändra sikte från ex. 250 till 400 om man träffar med 250 siktet på typ 200 m... så har jag för mig iaf...
Däremot är större system (GRG,Pskott, Strv) ballistiska och där krävs att man gör som om det vore skarp am.
//Sgt Fjellman
BlackIce
May 28 2004, 10:40
Okej... taget
Men vad menas med:
QUOTE
Däremot är större system (GRG,Pskott, Strv) ballistiska och där krävs att man gör som om det vore skarp am
Inte så insatt i det här
KaffeKalle
May 28 2004, 11:38
QUOTE (Lantz @ May 28 2004, 11:40 )
Men vad menas med:
QUOTE
Däremot är större system (GRG,Pskott, Strv) ballistiska och där krävs att man gör som om det vore skarp am
Inte så insatt i det här
Det innebär att lasern som skickas ut är kon-formad, och systemet är programmerat med projektilbanan, dvs ska du skjuta på 500m måste du ställa siktet och hålla upp på 500m som du skulle gjort i verkligheten.
Skjuter du rakt fram med tanken "det är ju en laserstråle, och den går rakt fram så jag siktar rätt i målet oavsett avstånd", så blir det alltså fel.
QUOTE (Serg. Fjellman @ May 27 2004, 22:53 )
Däremot är större system (GRG,Pskott, Strv) ballistiska och där krävs att man gör som om det vore skarp am.
Ja, och tunga är de fanskapen också...........
The Swede
May 28 2004, 12:12
QUOTE (Sulan @ May 28 2004, 12:52 )
QUOTE (Serg. Fjellman @ May 27 2004, 22:53 )
Däremot är större system (GRG,Pskott, Strv) ballistiska och där krävs att man gör som om det vore skarp am.
Ja, och tunga är de fanskapen också...........
Grg var förvånandsvärt lätt tycker jag.
P-skottet väger någonstans runt 16 kilo om jag inte minns fel.
The Swede
valiant
May 28 2004, 20:02
QUOTE (Fu Kallenberg @ May 27 2004, 14:34 )
QUOTE (kspGubben @ May 27 2004, 13:47 )
Har en fråga som jag har grubblat på ett tag:
Sim Fire till Ak4 / Ak5 , hur långt räcker strålen som markerar träffarna.?
Samt , går Sim Fire att skottställa?
Sim Fire utrustningen på Revingehed får inte skottställas av soldaterna. Detta görs av Simulatorcenter P7 Revingehed. Källa: Sim instr. Revinge
Mja simulatorerna skottställs av Simfirecenter på Revinge i görligaste mån , DOCK
kan du få ut en skottställningmoj (Förutsätter att du har behörighet på simfire)
-Valiant-
Mina få erfarenheter av skottställningen på SimFireenheten till AK5 har varit genomgående negativa, den första av två gånger jag använt det var jag tvungen att sikta cirka en meter till vänster om målet - på mindre än tre meters avstånd. Den andra gången sköt jag cirka 450 patroner på 15 minuter utan att träffa en enda gång, på ett snittavstånd av uppskattningsvis 30 meter. Detta liggandes, mot mål motsvarande 1/3-figur. Inte ens jag skjuter så dåligt.
Pskott var däremot ett rent nöje att skjuta med.
jake the snake
May 29 2004, 16:03
QUOTE (LT @ May 28 2004, 21:45 )
Mina få erfarenheter av skottställningen på SimFireenheten till AK5 har varit genomgående negativa, den första av två gånger jag använt det var jag tvungen att sikta cirka en meter till vänster om målet - på mindre än tre meters avstånd. Den andra gången sköt jag cirka 450 patroner på 15 minuter utan att träffa en enda gång, på ett snittavstånd av uppskattningsvis 30 meter. Detta liggandes, mot mål motsvarande 1/3-figur. Inte ens jag skjuter så dåligt.
Pskott var däremot ett rent nöje att skjuta med.
Förmodligen är skjutdelen felaktigt påsatt. Det är det absolut vanligaste felet, och då blr det sådana fel som du beskriver.
En rätt applicerad och skottställd skjutdel ger lika god precision som skarp am.
QUOTE (jake the snake @ May 29 2004, 17:03 )
QUOTE (LT @ May 28 2004, 21:45 )
Mina få erfarenheter av skottställningen på SimFireenheten till AK5 har varit genomgående negativa, den första av två gånger jag använt det var jag tvungen att sikta cirka en meter till vänster om målet - på mindre än tre meters avstånd. Den andra gången sköt jag cirka 450 patroner på 15 minuter utan att träffa en enda gång, på ett snittavstånd av uppskattningsvis 30 meter. Detta liggandes, mot mål motsvarande 1/3-figur. Inte ens jag skjuter så dåligt.
Pskott var däremot ett rent nöje att skjuta med.
Förmodligen är skjutdelen felaktigt påsatt. Det är det absolut vanligaste felet, och då blr det sådana fel som du beskriver.
En rätt applicerad och skottställd skjutdel ger lika god precision som skarp am.
Då får jag hänvisa till befälen som godkände vapnet med påskruvad SimFiredel. ;)
jake the snake
May 29 2004, 16:22
Det händer ofta att befälen inte vet hur skiten skall sitta.
QUOTE (jake the snake @ May 29 2004, 17:22 )
Det händer ofta att befälen inte vet hur skiten skall sitta.
Såvitt jag (och de andra som gjorde som jag, och fick mycket bättre resultat) vet var den rätt fastsatt på vapnet. Hur kan man skruva fast SimFirelådan så att den är riktad 30 grader till höger utan att det märks?
QUOTE (The Swede @ May 28 2004, 13:12 )
QUOTE (Sulan @ May 28 2004, 12:52 )
QUOTE (Serg. Fjellman @ May 27 2004, 22:53 )
Däremot är större system (GRG,Pskott, Strv) ballistiska och där krävs att man gör som om det vore skarp am.
Ja, och tunga är de fanskapen också...........
Grg var förvånandsvärt lätt tycker jag.
P-skottet väger någonstans runt 16 kilo om jag inte minns fel.
The Swede
Jag har för mig att GRG vägde 18kg och P-skottet 13kg
Rickard N
May 30 2004, 17:23
Är det någon som vet om de fixat BT46 för strv så att man inte behöver få igång det förbannade gyrot hela tiden?
på strf måste allt slås igång som vanligt. Annars blir det "en grand baguette de pupu" som en viss fänrik sade.
Något jag märkte flera gånger med BT 46 var att det har svårt att registrera träffar på avstånd mindre än 100m (vilket oftast var stridsavstånden på Boden södra).
Synd med tanke på alla de gånger vi smög upp på 122orna
Nån förresten som vet varför man lättare slår ut 122an med BT 46 om man skjuter mot vänster bandhylla? Bugg i systemet?
Glidarn
Jun 9 2004, 19:59
Min enhet (på ak4:an) verkade ha lätt för att skaka sig lös efter lite automatläge. Vanligt fel eller var bara min klen i gängorna?
Rickard N
Jun 12 2004, 19:36
Bugg i systemet är bara förnamnet med bandträffar och BT46. Det jag syftade på var att skottdelen, alltså cylindern i eldröret, blev inaktiv efter ett tags oanvändning. Hur kass som helst då stridsvagnsstrid många gånger är vänta, vänta, vänta, vänta, vänta FRAMÅT!!!!
svalan
Jun 13 2004, 22:42
vi hade inte den typen av problem. Glapp var våra vanligaste skurkar.
Sen tyckte jag att det sög stock att man kan mata 3 fack pil i en strv utan att den ens markerar träff. Jag kan ta att en strv 122 är omöjlig att slå ut i front men 24 pil i baken eller i sidan bak på chassit kan inte gå obemärkt förbi.
OT:Synd att man aldrig fick se en ordentlig verkansförevisning med sitt vapensystem.
King Kill
Jun 14 2004, 09:39
QUOTE (Ful @ May 29 2004, 18:50 )
QUOTE (The Swede @ May 28 2004, 13:12 )
Grg var förvånandsvärt lätt tycker jag.
P-skottet väger någonstans runt 16 kilo om jag inte minns fel.
The Swede

Jag har för mig att GRG vägde 18kg och P-skottet 13kg
[OT]
JAG har å andra sidan för mig att sim-grg:t väger lika mycket som ett vanligt, tack vare att röret är gjort av kolfiber (samma som m86?) för att pss få det att väga lika mycket som ett skarpt m48.
/KK som numera är (iaf var) en jävel att rengöra, testa och (korrekt) vika alla sim-västar, strippa p-skot och grg på dekaler, maskera och spraya dem och tillslut klistra på nya dekaler igen efter att ha spenderat nästan en vecka på sim-avdelningen under remin :P
[/OT]
Tyrfing
Jun 16 2004, 12:48
Sim-Grg:t är ett helt vanligt Grg som är modofierat med lite elektronik.. så det väger ungefär lika mycket som ett vanligt. Granaten väger väl ganska likvärdigt också.
Dedicated
Jun 22 2004, 10:00
Har endast stött på BT-P-skott vid ett tillfälle. Skulle hända en hel del i röret innan man kunde trycka av och få verkan i målet.......och 4 sekunder är LÄNGE om man slåss mot 90-vagnar!
QUOTE (kspGubben @ May 27 2004, 13:47 )
Sim Fire till Ak4 / Ak5 , hur långt räcker strålen som markerar träffarna.?
Prestanda EHV-sim OSCMAR (Det nyare systemet)
Ak4, Ak5, Kulspruta 58 & Kulspruta 90: 600m mot BT46M("väst") 800m mot BT46T(fordon)
prickskyttegevär 90: 800m resp 1000m
Ag90: 800m reso 1500m
Prestanda Skjutsim EHV LEOS (Något äldre system)
Upp till 400m vid goda siktförhållanden med samtliga vapentyper.
QUOTE
Har endast stött på BT-P-skott vid ett tillfälle. Skulle hända en hel del i röret innan man kunde trycka av och få verkan i målet.......och 4 sekunder är LÄNGE om man slåss mot 90-vagnar!
Det tar 1-2 sekunder för gyrot att starta efter att du osäkrat avfyringssäkringen.
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please
click here.